Borderlands 3 Psycho Krieg es la increíble guía de Fustercluck sobre armas legendarias

El nuevo DLC “Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck” trae un nuevo conjunto de elementos legendarios a Borderlands 3. Hemos preparado estas armas legendarias de Borderlands 3 Psycho Krieg para ayudarte.

Borderlands 3 Psycho Krieg armas legendarias

Si está buscando conocer las estadísticas y habilidades de todos los nuevos elementos legendarios en Psycho Krieg y el DLC Fantastic Fustercluck, no busque más allá de esta guía donde hemos compilado una lista de eso.

Armas legendarias

Adorable ladrón

Daño: 8220 Precisión: 73% Manejo: 61% Tiempo de recarga: 2,8 s Cadencia de fuego: 2,89 / s Tamaño del cargador: 22

Este rifle de asalto Torgue tiene una baja cadencia de fuego pero lo compensa con su alto daño. Esto hace que funcione más como un rifle de exploración. Los Gyrojets de Amabile Rogue tienen la capacidad de generar un misil autoguiado.

Convergencia

Daño: 3559 × 4 Precisión: 65% Manejo: 68% Tiempo de recarga: 4,1 s Cadencia de fuego: 2,36 / s Tamaño del cargador: 10

La razón por la que este rifle Hyperion se llama “Convergencia” es porque los perdigones incendiarios disparados desde él convergen en el objetivo al mismo tiempo.

Septimator Prime

Daño: 15992 Precisión: 86% Manejo: 38% Tiempo de recarga: 4,3 segundos Cadencia de fuego: 6,75 / s Tamaño del cargador: 25

Este rifle de francotirador Vladof tiene un subtop adjunto que puede ser un lanzacohetes o una escopeta.

Esto hace que el arma sea muy versátil, ya que puedes usarla como francotirador para combates de largo alcance y como escopeta para encuentros cercanos.

Una mecánica interesante de esta arma es que tiene una pequeña posibilidad de generar de 1 a 6 bolas de fuego cuando golpeas a un objetivo.

Estas bolas de fuego seguirán a otros enemigos cercanos y les causarán daño.

Esta arma se puede obtener de Evil Mordecai.

Sabio ciego

Daño: 6199 × 18 Precisión: 57% Manejo: 48% Tiempo de recarga: 2.0s Cadencia de fuego: 1.26 / s Tamaño del cargador: 6

El Blind Sage es un rifle Maliwan, por lo que te permite cambiar entre dos elementos diferentes. Es una de esas armas que tienes que sujetar para cargar antes de disparar.

Cuando dañas a un enemigo con esta arma, se le aplicará una desventaja de Eco. Si luego matas a este enemigo, se disparará un proyectil que causará daño a otro enemigo cercano.

GRIFO. Mk. III

Daño: 9355 Precisión: 69% Manejo: 58% Tiempo de recarga: 1,6 segundos Cadencia de fuego: 6,47 s Tamaño del cargador: 22

Cuando lanzas este Tediore SMG, en realidad se genera con un cargador completo; lo que significa que no tendrá que volver a cargarlo después del lanzamiento.

Rápido crítico

Daño: 17889 × 4 Precisión: 62% Manejo: 56% Tiempo de recarga: 2.0s Cadencia de fuego: 2.43 / s Tamaño del cargador: 5

Cuando cambia al modo pegajoso en esta pistola Torgue y comienza a atacar giroscopios en el enemigo, el alcance potencial y la producción de daño de la explosión continuarán creciendo a medida que ataque más giroscopios.

Esta arma se puede obtener de Evil Lilith.

Rebote de broosina

Daño: 11045 Precisión: 62% Manejo: 59% Tiempo de reparación: -4,3 segundos Cadencia de disparo: 8,89 / s Disparos para romper-99

Mientras una habilidad de acción está activa, esta arma inflige un 75% más de daño de arma a los enemigos Badass, Nombrados y Boss.

Mayor Kong

Daño: 116614 Precisión: 48% Manejo: 72% Tiempo de reparación: -6.0s Cadencia de fuego: 1.26 / s Tamaño del cargador: -24

Cuanto más tiempo cargue este lanzacohetes VOC, más daño infligirá, pero a costa de un mayor uso de munición.

Esta arma se puede obtener del jefe final de Psycho Krieg y del DLC Fantastic Fustercluck, el Psychoreaver.

Bestia hambrienta de sangre

Daño: 4550 × 2 Precisión: 78% Manejo: 69% Tiempo de recarga: 2,1 s Cadencia de disparo: 11,58 / s Tamaño del cargador: 27

Este Dahl SMG inflige daño por salpicadura al objetivo y tiene la velocidad de disparo más rápida de todas las armas de esta lista.

Se puede obtener de Evil Lilith, pero es una caída muy rara.

Escudos legendarios

Tirador Plus Ultra

Capacidad: 15167 Retardo de carga: 23 Velocidad de carga: 6110

Este escudo tiene un 25% de probabilidad de absorber balas como munición y aumenta la tasa de recarga de las habilidades de acción en un 30% durante varios segundos.

Mientras está lleno, los golpes consumen el 30% de los escudos para un + 20% de daño de arma.

Cuando el escudo está dañado, tiene un 15% de probabilidad de liberar una carga de energía que aumenta el daño del arma en un 10%.

Mala estrella

Capacidad: 26921 Retardo de carga: 5,7 Velocidad de carga: 2874

Este escudo te da + 15% de velocidad de recarga y + 40% de capacidad a costa de un –10% de salud máxima.

Cuando estás dañado, existe la posibilidad de que este escudo active una nova alrededor del enemigo que te atacó.

Modificaciones de clase legendarias

Ranger Perogrine – Mod de clase FL4K
Siempre que el Rakk de FL4K golpea a un enemigo, suelta una granada. Este efecto tiene un tiempo de recuperación corto.

Shining Muse – Mod de clase Amara
Siempre que Amara daña a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, proyecta el daño cuerpo a cuerpo de su elemento sintonizado a otro enemigo cercano.

Hustler – Mod de clase Zane
Dañar a un enemigo con un golpe no crítico le otorga a Zane un aumento del 25% en el daño por golpe crítico y un + 5% de probabilidad en golpes no críticos de obtener un golpe crítico que consume todas las acumulaciones.

Llamarada ruinosa – Mod de clase Moze
Obtenga hasta + 100% de daño mientras Ferro Bear está activo, disminuyendo a medida que Ferro Bear gasta combustible.

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