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Snotinghamscire contiene 15 misterios en Assassin’s Creed Valhalla (ACV). Este tutorial de Assassin’s Creed Valhalla Snotinghamscire Mysteries lo guiará a través de todas las ubicaciones misteriosas en el territorio de Snotinghamscire. Ninguno de los misterios se puede perder, pero hay dos artículos de riqueza que se pueden perder en Jotunheim. Se recomienda recopilar todo a medida que avanza por las regiones para subir de nivel.

Los misterios se marcan con iconos azules en el mapa mundial automáticamente al sincronizar los puntos de vista. Los misterios son misiones secundarias y otros encuentros de mundo abierto. Incluyen los siguientes tipos: Cairns, Altares de ofrendas, Flytings, Treasures of Britain, World Events, Animales legendarios, Lost Drengrs, Daughters of Lerion, Animus Anomalies, Fly Agarics, Standing Stones. ¡Es necesario completar todos los misterios para completar todos los territorios para el Completionista hasta el final! trofeo o logro.

También en esta región:

Misterio # 1: Tesoro de Gran Bretaña

Este tesoro de Gran Bretaña se puede encontrar en el norte de la región, por Deoraby Soar Cavern. Incrustado en la roca aquí, puedes encontrar una cueva. Sigue el camino y salta a la plataforma. Apriete a través del espacio y agarre la llave del costado para abrir la puerta. Continúe hacia adelante, saltando de plataforma en plataforma.

Una vez en el otro extremo, continúe sobre las estatuas y salte a la plataforma sobre el muro de estalagmitas. Continúe por la puerta de al lado para encontrar el Tesoro de Gran Bretaña sentado en el podio.

Misterio # 2: Volar – Stigr el Amoroso

Este Flyting se puede encontrar en la ciudad de Hemthorpe. Stigur, el hombre con el que necesitas hablar se puede encontrar apoyado en la pared exterior de la casa. Después de elegir participar en el vuelo, la combinación correcta de respuesta que desea es la siguiente:

Sí, con palabras te atraparé y te acostaré. Soy tan bueno con mis labios como con mi lengua. Aunque dudo que puedas llevarme, te daré una oportunidad.

Una vez que Stigr y Eivor hayan terminado el “compromiso” juntos, completará este Flyting.

Misterio n. ° 3: Evento mundial: un todo por la media corona

Este evento mundial también se puede encontrar en la ciudad de Hemthorpe. En una pequeña alcoba, verá a seis niños jugando y tomando decisiones sentados en sillas a ambos lados del área. Todo lo que tiene que hacer es sentarse en una de estas sillas cada vez que se le presente una opción. Una vez que los hayas ayudado a tomar una decisión cada vez que se complete el evento mundial.

Misterio # 4: Cairn

El siguiente misterio en Snotinghamscire es un mojón que se puede encontrar al oeste de Hemthorpe. El área tendrá una gran cascada que sale de un acantilado. Sube todo el camino hasta la cima de la cascada para encontrar el mojón. Interactúa con él y apila las piedras en una combinación que se mantenga. Una de las combinaciones para este mojón se puede ver a continuación:

Misterio # 5: Evento mundial – Nombre que vendrá después

Este evento mundial se puede encontrar en el oeste de la región, en el extremo oeste de Hemthorpe. En la montaña nevada, verá un pequeño afloramiento con algunos campistas en él. Dirígete y escucha su historia. Una vez que hayan terminado, da la vuelta y sube a la montaña. Dirígete al árbol en la cima y lanza una antorcha al espantapájaros para prenderle fuego.

Misterio # 6: Evento mundial – Stoneman

Este evento mundial se puede encontrar en el centro de la región, a lo largo del río Derwent. Junto a la casa, verás a una chica que habla sola y trata de apilar un mojón. Habla con ella y apila el mojón para ella con la siguiente combinación para completar el evento mundial.

Misterio # 7: Agárico de mosca

El Fly Agaric puede estar en la roca, de pie sobre el lago congelado. Al comerlo, te enfrentarán a Jotnar-Guld.

Misterio # 8: Piedras erguidas

Estas piedras erguidas se pueden encontrar incrustadas en un acantilado que las envuelve. La forma que necesita armar se puede encontrar en la piedra en el centro de la colección de Standing Stones. Si miras al fondo del acantilado, encontrarás dos paredes de hielo que puedes romper atacando. Ataca al de la izquierda y dirígete al interior de la cueva. Gire la cámara y colóquese en la mitad de la cueva. Camine un poco hasta que el juego se acerque a una cámara cercana, momento en el que puede mover la cámara para colocarla correctamente y formar la forma.

Misterio # 9: Piedras erguidas

Estos Standing Stones se pueden encontrar en el centro de la región, en Aescforda Stones. La roca con el símbolo se puede encontrar en la parte posterior del área. La forma real se puede hacer saltando al hielo flotante a su izquierda, desde donde está la inscripción en la roca. Pero primero, deberá destruir un poco de hielo que bloquea la vista. Destruye el hielo caminando y saltando a la plataforma junto a él y luego blandiendo tu arma hacia ella. A partir de ahí, retrocede y párate en el mismo lugar para formar la forma.

Misterio # 10: Lost Drengr

Este Lost Drengr se puede encontrar en la cima de una gran colina, al noroeste del bosque de Sherwood.

Misterio # 11: Evento mundial – Una cordial invitación

Este evento mundial se puede encontrar junto al río en el centro de la región, al este de Sherwood Hideout. Habla con el hombre y derrota a los enemigos que te persiguen. Habla con el hombre nuevamente para completar este Evento Mundial.

Misterio # 12: Evento mundial – Los buenos hombres de Sherwood

Este misterio se puede encontrar al oeste del bosque de Sherwood. En esta área, verá algunas personas practicando sus habilidades de tiro con arco. Dirígete y dispara al centro de un objetivo de madera en el suelo. Luego, dispara el jarrón en la roca de arriba, antes de apuntar al pollo en el poste en la parte superior del acantilado. Querrás apuntar a la parte superior del poste para golpear el pollo. Hacer todo esto completará el Evento Mundial.

Misterio # 13: Anomalía del Animus

Esta anomalía del Animus se puede encontrar en Briudun Hill, en el este de la región. Dirígete a la anomalía en el camino y actívala. Completa los sencillos desafíos de plataformas para completarlo.

Misterio # 14: Evento mundial: una cremación eficiente

Este evento mundial se puede encontrar en el extremo sur de la región, al oeste de la abadía de Wenloch. Habla con el hombre que quema a su familia y luego dirígete detrás del edificio para encontrar una jarra de aceite. Mueva la pila de desorden fuera del camino para agarrarla. Llévelo al carro y tírelo allí para encender un fuego más grande. Habla con el hombre de nuevo para saber que los mató. asesinar al hombre para completar el evento.

Misterio # 15: Altar de ofrendas

El misterio final se puede encontrar en el norte de la región en Mam Tor Stone. Dirígete al altar y ofrece 3 titanio para completarlo.

Eso es el 100% de los misterios que puedes encontrar en la región de Snotinghamscire de Assassin’s Creed Valhalla (ACV).

Para todos los demás misterios, consulte la guía completa de Assassin’s Creed Valhalla Mysteries. Para conocer los demás coleccionables de esta región, consulte la Guía de riqueza y la Guía de artefactos.