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Hamtunscire contiene 14 misterios en Assassin’s Creed Valhalla (ACV). Este tutorial de Assassin’s Creed Valhalla Hamtunscire Mysteries lo guiará a través de todas las ubicaciones misteriosas en el territorio de Hamtunscire. Ninguno de los misterios se puede perder, pero hay dos artículos de riqueza que se pueden perder en Jotunheim. Se recomienda recopilar todo a medida que avanza por las regiones para subir de nivel.

Los misterios se marcan automáticamente con iconos azules en el mapa mundial al sincronizar los puntos de vista. Los misterios son misiones secundarias y otros encuentros de mundo abierto. Incluyen los siguientes tipos: Cairns, Altares de ofrendas, Flytings, Treasures of Britain, World Events, Animales legendarios, Lost Drengrs, Daughters of Lerion, Animus Anomalies, Fly Agarics, Standing Stones. ¡Es necesario completar todos los misterios para completar todos los territorios para el Completionista hasta el final! trofeo o logro.

Misterio # 1: Tesoro de Gran Bretaña

Este misterio se puede encontrar en el oeste de la región, en las afueras de Chepenham. Incrustado en un acantilado, encontrará una cueva. Sigue la cueva hasta la caverna subterránea y cruza el agua con el barco. Continúe hasta llegar a la rampa que romperá su barco. Salta a la otra mitad del agua y mira a tu izquierda para encontrar algunas plataformas y un acantilado que puedas escalar. Una vez en la cima, mira a tu derecha y camina por las repisas para llegar al lado opuesto de la cueva.

Pase por el agujero en la pared de adelante y continúe hasta la siguiente habitación, destruyendo los jarrones que bloquean el espacio en la pared. El Tesoro de Gran Bretaña está sentado en la habitación contigua, en el pilar.

Misterio # 2: Agárico de mosca

Este misterio se puede encontrar en el centro de la región, al noreste de Chepenham. El Fly Agaric se puede encontrar en el centro de unos arbustos rojos, justo al lado de una estructura de piedra.

¡Los detalles sobre cómo vencer esta pelea llegarán pronto!

Misterio # 3: Piedras erguidas

Las primeras Piedras Erguidas de esta región se pueden encontrar en el centro de Hamtunscire en Stonehenge. La piedra con el símbolo que necesita crear se puede encontrar en el centro del área. Para completar este misterio, mire hacia el noroeste y encuentre las piedras que parecen formar un círculo. Párate en la posición que se muestra a continuación para completar este Misterio.

Misterio # 4: Evento mundial – El diablo tiene las mejores melodías

Este evento mundial se puede encontrar en el sector oeste de la región, justo al sur de Readingum Abbey. En este lugar, verá un grupo de hombres bebiendo y bailando. Habla con el hombre sentado y luego bebe del ataúd con alcohol para jugar al juego de beber. Una vez que hayas tropezado borracho por un tiempo, uno de los hombres matará y robará al resto. Lucha contra el hombre y golpéalo, saqueándolo al final para completar el Evento Mundial.

Misterio # 5: Evento mundial – Liebres partidas

Este evento mundial se puede encontrar en el oeste de la región, en Fearnhamme. En este lugar, encontrarás a una mujer que está lidiando con conejitos que se comen sus nabos. Mata a todos los conejos de su cosecha para completar el Evento Mundial.

Misterio n. ° 6: Evento mundial: todos somos monstruos

Este misterio se puede encontrar al oeste de Fearnhamme. En este lugar, encontrará un carro volcado con una nota en una piedra. Lea la nota para saber que hay un torneo de lucha de osos cerca. Dirígete hacia el norte para ver a un hombre mirando a un oso desde un acantilado. Mata al oso y luego sube al acantilado para hablar con el hombre. Elige la opción de diálogo “Necesitas una lección de gratitud” para comenzar a luchar contra él y completar el Evento mundial.

Misterio # 7: Tesoro de Gran Bretaña

Este misterio se puede encontrar al oeste de Fearnhamme, en la Caverna de Liquen Rojo. Entra en la cueva y avanza, ignorando las escaleras. Al final del rompecabezas de plataformas, salta al acantilado y luego salta sobre las estalagmitas. Continúe hacia adelante y suba hasta donde sale gas por una grieta. Salta al acantilado y dirígete hacia adelante una vez más usando las repisas y los acantilados para saltar al Tesoro, que está sentado sobre una piedra, en la plataforma superior.

Misterio # 8: Volar

Este Flyting se puede encontrar en el centro de la región, justo al norte de la frontera de Wincestre. Habla con los hombres fuera de la casa y elige participar en el Flyting, usando las siguientes opciones en el diálogo

“Llevar sangre es una alegría, soy bastante llamativo en rojo”. “No me corresponde a mí juzgar, solo llenar las tumbas”. “Para asegurarme de que algún día me sentaré en Valhalla”.

Misterio # 9: Cairn

Este mojón se puede encontrar en el centro de Hamtunscire en Heald Tor. Está arriba, en un gran acantilado, con vistas a la ciudad de abajo. Apile la piedra para que alcance la altura requerida. Una de las combinaciones se puede ver a continuación:

Misterio # 10: Evento mundial – La flecha en el árbol

Este evento mundial se puede encontrar en el centro de Hamtunscire, al norte del muro norte de Wincestre. En este lugar, verá a Kenrick, quien le informará sobre una flecha en la rama del árbol de arriba. Sube al acantilado y descubre que hay un lince. Mátalo y súbete a la rama para recoger la flecha. Habla con Kenrick nuevamente para completar el Evento Mundial.

Misterio # 11: Piedras erguidas

Estas piedras erguidas se pueden encontrar en la parte occidental de la región, al noreste de la abadía de Runcwuda en los megalitos de Aveberre. La piedra que necesita leer con el símbolo se puede encontrar en el centro del área, justo al lado del anillo exterior de grava que rodea el área.

Desde el conjunto de pilares del centro, verá una línea de pilares que van desde el centro hasta el borde exterior del círculo de piedras. Párese en el segundo pilar alto desde el medio para ingresar al lugar y crear la forma. S

Misterio # 12: Evento mundial – Santa Fe

Este evento mundial se puede encontrar en el sur de la región, al este de la abadía de Runcwuda y en las afueras del muro este de Wincestre. En una isla en el río, verá algunas personas religiosas orando. Dirígete y habla con el hombre que dirige la oración. Entonces te llamará pecador. Mata a Faith, la monja para completar el Misterio.

Misterio # 13: Animal legendario (Elder Lynx y Young Lynx)

Este animal legendario se puede encontrar en el sur de la región, al noreste de Werham, en The Dark Weald.

Misterio # 14: Anomalía del Animus

Esta anomalía del Animus se puede encontrar en el extremo occidental de la isla, al sur de Hamtunscire. Completa el rompecabezas de plataformas para terminar este misterio.

Eso es el 100% de los misterios que puedes encontrar en la región Hamtunscire de Assassin’s Creed Valhalla (ACV).

Para todos los demás misterios, consulte la guía completa de Assassin’s Creed Valhalla Mysteries. Para conocer los otros coleccionables de esta región, consulte la Guía de riqueza y la Guía de artefactos.