Ascent está optimizado “para llevar la experiencia de Xbox One a la par con Xbox Series X”

El vibrante (y peligroso) mundo de The Ascent proporcionará la misma experiencia visual en las consolas Xbox de la generación anterior y actual.

Hablando con GiochiPerTutti en una entrevista reciente, el cofundador y director creativo del desarrollador Neon Giant, Tor Frick, confirmó que The Ascent mantendrá casi la misma densidad de población en Xbox One y Xbox Series X para “preservar la atmósfera y la presentación” para el jugadores.

Frick agregó que dado que The Ascent implica un juego cruzado entre ambas consolas Xbox, era importante mantener el “estado de ánimo” en todos los ámbitos. La densa multitud de civiles es crucial para el juego de temática ciberpunk y, como tal, se están realizando optimizaciones para permitir una experiencia más cercana en la Xbox Series X más poderosa que en la Xbox One anterior.

Se confirmó previamente que el Ascent apuntaba a 60 fotogramas por segundo a una resolución de 4K en Xbox Series X. Neon Giant ahora ha confirmado que el juego apunta a 30 fotogramas por segundo tanto en Xbox One como en Xbox One X. Si bien las resoluciones están en el En la fase de finalización, las versiones de Xbox One y Xbox One X del juego de rol de arriba hacia abajo serán 900p y 1440p respectivamente.

“El juego ofrece juego cruzado para todas las plataformas de Microsoft, lo que significa que todo lo que has visto con multitudes de civiles y demás también está completamente disponible en Xbox One”, dijo Frick. “La densidad del mundo es la clave del estado de ánimo que queremos lograr, por lo que era importante para nosotros mantenerlo para todos los jugadores.

“Hemos trabajado muy duro para llevar la experiencia de Xbox One a la par con la Serie X donde podemos, preservando la atmósfera y la presentación tanto como sea posible”.

Sin embargo, la versión para PC de The Ascent no tendrá límites de velocidad de fotogramas. Frick señaló que “el juego es bastante escalable gráficamente” y los jugadores tendrán una inmensa libertad para ajustar la configuración de gráficos para satisfacer sus necesidades y especificaciones de hardware.

El Ascent se lanzará oficialmente en las plataformas Xbox y PC el 29 de julio de 2021. No hay palabras sobre una versión de PlayStation ya que el desarrollador permanece enfocado solo en las versiones de Xbox y PC por el momento.