Aliento de la guía salvaje del santuario de Joloo Nah

El Santuario Joloo Nah en Zelda Breath of the Wild es un antiguo Santuario en la región de Gerudu. Este es uno de los santuarios más antiguos de BOTW y no se puede acceder hasta que completes la misión del santuario «Prueba de voluntad». A medida que complete la misión, aparecerá el Santuario en las tierras altas de Gerudu, que consta de tres habitaciones con rompecabezas de control giroscópico.

Debes completar estos rompecabezas para llegar a la habitación del monje. Este Santuario te da dos cofres, Golden Claymore y Gerudu Spear, pero ambos requieren un esfuerzo engorroso.

En esta guía de Zelda BOTW, comenzando con la misión «Prueba de voluntad», discutiremos en detalle los acertijos de Gyrocontrol dentro de cada habitación del Santuario Joloo Nah.

Ubicación del Santuario Joloo Nah

El Santuario Joloo Nah en Zelda BOTW es el Santuario de la Región de Gerudo en las Tierras Altas de Gerudo. Puede encontrar estas mesetas en la esquina noreste de la meseta de Kuokot, y al llegar a la ubicación, encontrará a tres hermanos de sangre de Goron parados cerca de una superficie caliente.

Mientras hablas con estos hermanos de sangre, te darán una misión, «Prueba de voluntad», al completarla podrás acceder al Santuario Joloo Nah en Zelda Breath of the Wild.

Buscar prueba de testamento

En Zelda BOTW, mientras te diriges al Santuario Joloo Nah, encontrarás tres Gorons allí. Mientras hablas con ellos, se activará una misión llamada «Prueba de voluntad».

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El lugar es el hogar de los Hermanos de Sangre Goron, y vinieron aquí para entrenar contra el calor abrasador de la ciudad de Goron. Link debe unirse a los hermanos de sangre Goron en la carrera de resistencia en esta búsqueda.

Una vez que Link sube al ring, tiene que estar allí hasta que haya ganado la máxima resistencia. La carrera de resistencia es simple; Link estará en el ring con tres Goron Blood Brothers. Quien sobreviva al calor abrasador por más tiempo ganará el concurso BOTW Test of Will in Zelda.

Después de que Link derrota a los hermanos Goron, lo desafían a participar en otra ronda en la que entrará al ring con aún más dificultad. Este anillo está tan caliente como el anterior y también rodeado de fuego.

Link aquí se incendiará si pierde la concentración; así que, durante todo este tiempo, hay que tener mucho cuidado. Link tiene que hacer este concurso sin equipo resistente al calor; por lo tanto, beba siempre una poción o elixir antes de participar.

Después de completar la Prueba de voluntad en Zelda BOTW, el Santuario Joloo Nah finalmente aparecerá desde un terreno cercano.

Recorrido por el santuario de Zelda Breath of the Wild Joloo Nah

El Santuario Joloo Nah en Zelda BOTW tiene tres habitaciones con diferentes acertijos de control giroscópico que Link debe resolver para completar el Santuario.

Primer Salón

Cuando ingresas al Santuario Joloo Nah, el rompecabezas de control giroscópico de la primera habitación es relativamente más simple, y todo lo que tienes que hacer es hacer que los terminales eléctricos entren en contacto con la fuente de alimentación al menos una vez.

Para esto, ve a la terminal de control y mueve el cubo desde allí. El cubo debe moverse para que todos los terminales eléctricos se conecten a la corriente una vez. Completar el rompecabezas abrirá la puerta a la segunda sala del santuario de Joloo Nah en Zelda Breath of the Wild.

Segundo Salón

Cuando ingrese a la segunda habitación, verá un cofre colgado en el lado izquierdo de la habitación. El objetivo principal es resolver el rompecabezas de control del giroscopio y llegar a ese cofre. El cubo de control del giroscopio en esta sala tiene cuatro corrientes de aire que salen de él.

Aquí, necesita control de movimiento para que estas corrientes de viento formen una forma de X. Sin embargo, la posición de X debe ser tal que las corrientes de viento golpeen los ventiladores. Hay cuatro molinos de viento, y de estos cuatro, uno es un poco más bajo que los demás. Mientras se organizan las corrientes de viento en X, el molino de viento inferior no recibirá ningún viento.

Solo tienes que bajar el Windstream y alinearlo con el cofre en Zelda Breath of the Wild para conseguir el cofre. Después, salta a la rampa y vuela en parapente hasta el cofre. Este cofre te recompensará con un Claymores dorados.

Lo siguiente es abrir la puerta de la tercera habitación. Para hacer esto, debe alinear todos los ventiladores para que las corrientes de aire pasen a través de todos los ventiladores al mismo tiempo. El cuarto ventilador está ligeramente más bajo debido al bloque de metal que se encuentra sobre él.

Aquí tienes que usar Magnesis y mover ese bloque de metal. Después de levantarlo desde arriba, colóquelo encima del interruptor. Al hacer esto, el ventilador se elevará y alcanzará el mismo nivel que los otros ventiladores.

El Gyro Control Windstream ahora pasará a través de estos cuatro respiraderos, y se abrirá la puerta a la tercera habitación en el Zelda BOTW Shrine.

Tercera Habitación

Al entrar en la tercera habitación con el rompecabezas final del santuario de Joloo Nah, se familiarizará con un rompecabezas que se parece al primero. Aquí, todo lo que tienes que hacer es ir a la terminal de control y girarla para que todas las antorchas en el cubo de control del giroscopio se enciendan sin dejar que toquen los chorros de agua.

Al hacerlo, se abrirá la puerta de la habitación con el monje en el santuario Zelda Breath of the Wild Joloo Nah. Pero antes de entrar en esa habitación, no olvides conseguir el cofre en esta habitación. De pie en la terminal de control, como ves arriba del cubo, verás un cofre que descansa sobre una plataforma de madera.

Dispara a la plataforma de madera con una flecha en llamas para prenderle fuego y destruirla. A medida que la plataforma se destruya, el cofre caerá y ahora puedes recoger tu recompensa. Este caso le ofrece una Lanza Gerud.

Una vez que hayas recogido el cofre, entra en la habitación del monje y habla con ella. Esto terminará con el Santuario Joloo Nah y serás recompensado con un Spirit Orb en Zelda BOTW.