Outriders estará lançando em alguns meses, mas o desenvolvedor People Can Fly já tem outros projetos triple-a não anunciados em seus pipelines.

De acordo com uma página atualizada sobre nós em seu site oficial, People Can Fly está atualmente trabalhando em dois novos jogos além de Outriders. O primeiro projeto não anunciado foi realmente mencionado no verão como um “título de ação e aventura altamente ambicioso e inovador” e está sendo desenvolvido em parceria com a editora Take-Two Interactive.

O segundo projeto não anunciado está sendo desenvolvido em colaboração com a editora Square Enix, que também está publicando Outriders para quem não sabe.

Em parceria com a Take-Two Interactive, também estamos trabalhando no novo título AAA original, recentemente anunciado, liderado pelo estúdio PCF em NY.

O terceiro jogo em desenvolvimento da People Can Fly é o nosso novo projeto empolgante com a Square Enix, cujos detalhes ainda não foram revelados.

Os únicos detalhes disponíveis no momento são que os dois jogos não anunciados estarão rodando no Unreal Engine e serão lançados para PlayStation 5 e Xbox Series X. Outriders também chegará aos novos consoles como um jogo de geração cruzada. Os jogos a seguir de People Can Fly devem, portanto, ser de geração cruzada, bem como lançados no PC e talvez no Google Stadia.

People Can Fly trabalhou anteriormente em Bulletstorm e Gears of War: Judgment. Os fãs do primeiro provavelmente cruzarão os dedos para que um desses projetos não anunciados seja uma sequência do Bulletstorm.

Outriders, entretanto, está programado para lançamento em 2 de fevereiro de 2021. O jogo já foi adiado duas vezes e é descrito como um jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo com elementos de RPG. People Can Fly, na verdade, pegou elementos de pelo menos quatro jogos diferentes: o tiro de capa em terceira pessoa de Gears of War, a ação caótica de Bulletstorm, os temporizadores de loot e cooldown de Destiny e a narrativa (um pouco) de Mass Effect.