A Dead by Daylight y Capcom les gustó colaborar y pueden trabajar en más contenido

Las conversaciones entre Capcom y Behavior Interactive pueden haber dejado la puerta abierta para una mayor cooperación.

El nuevo capítulo de Resident Evil de Dead by Daylight ha sido increíblemente genial para el primero. Con los personajes Leon Kennedy, Jill Valentine y Nemesis y el mapa del Departamento de Policía de Raccoon City ahora en juego, Behavior Interactive y Capcom han reunido contenido bastante fantástico del icónico juego de terror y supervivencia de zombies. La colaboración fue tan buena, de hecho, que puede que no sea la última vez que veamos una colaboración fructífera entre los dos estudios.

Este interesante dato fue revelado por el director del juego Dead by Daylight, Mathieu Côté, durante una extensa entrevista profunda sobre el capítulo de Resident Evil durante . E5 y el verano de Doing Our Jobs. Durante nuestra conversación, Côté habló muy bien de las conversaciones que tuvieron lugar con Capcom antes del desarrollo del capítulo de Resident Evil para Dead by Daylight. De hecho, salió tan bien que Côté mencionó que las conversaciones entre los dos estudios “pueden o no conducir a cosas de las que se aprende más adelante”.

Esto es deliciosamente misterioso por decir lo menos, y no es la única burla que Mathieu Côté compartió en esta misma entrevista. También le preguntamos si era posible o consideramos si Lady Dimetrescu podría venir al juego como un skin. Côté decidió transmitir esa pregunta en particular. Sin embargo, lo importante es que no confirmó ni desmintió el asunto. Puede ser que no haya nada que decir ni nada que compartir. También podría ser que sea demasiado pronto para decirlo o compartirlo, dada la información anterior. De cualquier manera, suena como Behavior Interactive …