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Xbox despide 3.200 puestos de trabajo y abandona cuatro estudios en una importante reestructuración

En otra tragedia de los juegos este mes, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, anunció una nueva ronda de despidos como parte de su importante plan de reestructuración que ella llama “Xbox Reset”. Este nuevo plan supondrá la pérdida de 3.200 puestos de trabajo a lo largo del presente ejercicio, de los cuales 1.600 han sido suprimidos inmediatamente. Además, cuatro estudios que estaban bajo Xbox ahora han abandonado el paraguas para una nueva dirección.

Los nuevos despidos de Xbox son “dolorosos”, dice el director ejecutivo Asha Sharma días después de anunciar los planes de reinicio

El anuncio de los despidos se realizó a través de un correo electrónico al personal enviado por el jefe de Xbox, Asha Sharma. Describió la situación como “la reestructuración más significativa en la historia de XBOX”. Sharma fue claro sobre el estado actual de Xbox y afirmó: “Nuestro negocio hoy no es saludable”.

Nuevo logotipo de Xbox y Asha Sharma
Crédito de la imagen: Beebom

Detalló la “difícil decisión” de despedir a 3200 miembros del personal durante el año fiscal 27, explicando los desafíos que conlleva un plan de reestructuración de un año como este. El CEO de Xbox afirmó: “Reconozco que una reestructuración de un año crea desafíos adicionales. Desafortunadamente, no es posible hacer todos los cambios necesarios en un solo día y quería ser directo sobre la escala”.

Continuando con esto, Sharma afirmó: “Sé que esto es doloroso. Estos cambios afectarán directamente a las personas que han volcado su creatividad en la construcción de XBOX. Las decisiones de hoy no reflejan su talento o dedicación”.

El correo electrónico sobre los despidos profundizó en cómo la división Xbox ha estado operando con márgenes que son entre 3 y 10 veces más bajos que los de sus competidores. Sharma también reveló que la compañía apostará por elementos como Xbox Game Pass para seguir creciendo.

Como un ligero indicio de buenas noticias, el correo electrónico reveló lo que sucederá con los estudios bajo el paraguas de Xbox después de los despidos. Para empezar, Compulsion Games y Double Fine Productions pasarán a ser estudios independientes, lo que les permitirá llevarse consigo su propiedad intelectual y sus catálogos. Por otro lado, Ninja Theory y Undead Labs se unirán a los nuevos propietarios, lo que les permitirá finalizar sus proyectos en curso como Senua y State of Decay 3.

Senua Xbox
Crédito de la imagen: Teoría Ninja

Además, el correo electrónico también reveló que la dirección de Arkane, el estudio detrás de Marvel’s Blade, está consultando actualmente con su comité de empresa sobre posibles opciones estratégicas.

Además de los estudios que salen, Xbox también implementará despidos en varias otras áreas. Esto incluye:

  • Activisión
  • Bethesda/ZeniMax
  • Ventisca
  • Rey
  • Mojang
  • Estudios de juegos de Xbox

Según el correo electrónico, la empresa quiere simplificar su estructura interna y agilizar las operaciones para proyectos de mayor prioridad impulsados ​​por desarrolladores como Mojang y King. Por otro lado, Xbox acaba de aumentar los precios de sus consolas días después de que se lanzaran los pedidos anticipados de GTA 6, lo que explicaría la agitación financiera en la que se encuentra la compañía.

Si bien Sharma expresó su deseo de reorientar los esfuerzos de la compañía, las noticias de despidos en Xbox o en cualquier estudio de juegos importante no podrían llegar en peor momento. Con los recientes desarrollos como Halo pasando a Activision, los jugadores de Xbox están esperando ver cómo esta reestructuración dará sus frutos a la compañía a largo plazo.

¿Qué opinas de la nueva ronda de despidos en Xbox? ¡Cuéntanos en los comentarios a continuación!

Retrato de Pranav Maytray
Pranav Maytray

Un fanático acérrimo de todo lo que sea Souls-Like y con mucha historia. No puedo evitar profundizar en todo lo relacionado con Fortnite, uno de sus favoritos desde hace mucho tiempo. En su tiempo libre, a Pranav le encanta ver películas, leer cómics, jugar a Elden Ring (o Nightreign) y, lo más importante, hacer música.