El universo del juego Mass Effect es una ópera espacial protagonizada por el comandante Shepard, el primer espectro humano y un héroe de la Alianza de Sistemas. En el viaje a través de las estrellas, el Comandante se encuentra con muchos tipos de alienígenas, amigos y enemigos, y debe salvar la galaxia de Saren Arterius, los Geth con mentalidad de colmena y, sobre todo, los poderosos Reapers, invasores de más allá del espacio conocido. Y podría ser el momento de pulir un poco esa aventura y darle una nueva capa de pintura.

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BioWare está relanzando esta querida serie de juegos a principios del próximo año, y los fanáticos pueden preguntarse (y debatir) si la trilogía Mass Effect debería tener un lanzamiento remasterizado para retocar sus gráficos y diseño de sonido, o tal vez los juegos deberían someterse a un remake para que puede tener cambios más significativos bajo el capó. Se podría argumentar a favor de ambos.

10 REMASTER: pura nostalgia

Una razón amplia para darle a los juegos solo un remaster y no un remake es el factor nostalgia. Aunque el primer juego tiene solo 13 años en el momento de escribir este artículo, que es joven en comparación con algunas franquicias, todavía es tiempo suficiente para que algunos jugadores se den cuenta de que quieren mantener los juegos de Mass Effect como estaban y mantener la misma experiencia que tenían. tenía en 2007.

Los tres juegos de Mass Effect se encontraban entre los mejores y más avanzados técnicamente de su tiempo, y los jugadores pueden querer retocar estos juegos superficialmente para llevarlos a los estándares de principios de la década de 2020 y al mismo tiempo preservar lo que los convirtió en un clásico de su tiempo.

9 REMAKE: Brecha de juego entre Mass Effect 1 y 2-3

Los tres títulos de Mass Effect han recibido buenas críticas y son agradables para todos los jugadores, pero hay un problema incómodo: el simple hecho de que el primer Mass Effect es notablemente diferente de los otros dos, mientras que el segundo y tercer juego se parecen mucho más entre sí. que el primero. Hay un pato extraño entre los tres.

Los jugadores a los que les gustan las mecánicas y el estilo del segundo y tercer juego pueden desear que el primer título sea rehecho para que sea mucho más similar, como las mecánicas de combate, y se necesitará más que una remasterización superficial para que ese cambio suceda. Un remake es para unir completamente estos juegos.

8 REMASTER: Música básica en ME1

Los jugadores que quieran una remasterización de la trilogía Mass Effect argumentarán que los juegos son en gran medida ideales tal como son, y solo se necesitan actualizaciones menores. Uno de ellos es para la música del primer juego Mass Effect, que se distingue del segundo y tercer juego, y no necesariamente en el buen sentido.

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La música del título del primer juego es encantadora y atmosférica, pero la música del juego es bastante insulsa y genérica en comparación con lo que ME2 y ME3 tienen para ofrecer. Una edición remasterizada podría simplemente agregar las bandas sonoras superiores de los otros dos juegos al primer título y prescindir de las pistas genéricas y olvidables.

7 REMAKE: Arreglando la Mecánica de Combate de ME1

Para ser más específicos sobre cómo un remake podría unir el primer juego con los otros dos, el combate es una buena manera de hacer que estos juegos sean consistentes. La jugabilidad del primer Mass Effect no fue necesariamente mala, pero fue muy diferente (y algo más torpe) a cómo lo manejaron los dos juegos siguientes, como la rueda de poder abarrotada y la función de ataque cuerpo a cuerpo inconveniente.

La mecánica de combate del primer juego podría y probablemente debería revisarse para parecerse más a la de Mass Effect 3, desde la personalización superior de armas hasta el botón de combate cuerpo a cuerpo dedicado (que incluye una opción para un ataque cuerpo a cuerpo extra pesado).

6 REMASTER: Explorando mundos inestables con estilo

En general, el primer título de Mass Effect se siente anticuado en comparación con los otros dos, pero tenía algunas ventajas únicas, como la gran cantidad de mundos exóticos e inestables que Shepard podía visitar. Era como el tema de exploración de Andrómeda, pero unos nueve años antes. Y puede ser muy divertido.

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Una versión remasterizada de este juego permitiría a los jugadores explorar planetas accidentados y desconocidos con gráficos y motores de juego modernos, desde tormentas de polvo hasta el color del cielo y el terreno, y más. Esta vez, los jugadores pueden pilotar el Mako y sentir que están explorando la salvaje frontera del espacio como pioneros.

5 REMAKE: Trama de energía oscura

El segundo título de Mass Effect estaba construyendo una trama secundaria sobre la energía oscura y la materia oscura, y puede que se haya relacionado con los objetivos de los Reapers, las estrellas que mueren, la biótica y más. En última instancia, este hilo de la trama nunca se resolvió, pero una nueva versión podría encargarse de las cosas.

BioWare puede haber agregado un final extendido a Mass Effect 3, pero esa compañía podría hacer más, desarrollando la trama de la energía oscura con mucho mayor detalle en una nueva versión de la serie. Potencialmente, misiones, personajes y finales completos podrían basarse en este hilo de la trama si se reviviera en un remake.

4 REMASTER: Más interrupciones de Paragon / Renegade

Las interrupciones de Paragon y renegade ofrecieron una dimensión completamente nueva al diálogo en el segundo y tercer juego, desde consolar a una persona en duelo hasta apuntar con un arma a una fiesta que no coopera o simplemente engañarla. Más es mejor, se podría argumentar.

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El primer juego no tenía ninguno, pero una versión remasterizada podría incluir algunas interrupciones, como cuando Shepard está discutiendo con Saren o tratando de obtener algunas respuestas de Anoleis sobre Noveria. Y casi definitivamente habrá interrupciones paragon y rengade durante la misión “Asteroide X-57”, cuando Shepard se enfrenta y negocia con terroristas de Batarian.

3 REMAKE: Agregar nuevas misiones de lealtad

El primer juego estaba ocupado estableciendo el universo más amplio y estableciendo el tono de la serie, por lo que no tuvo mucho tiempo para misiones secundarias importantes. Es cierto que Shepard puede ayudar a Urdnot Wrex a recuperar una antigua armadura Krogan y ayudar a Garrus a localizar y matar a un científico loco que se había escapado de la justicia, pero eso no dice mucho.

Una nueva versión de la serie podría otorgar misiones de lealtad adecuadas a los seis compañeros de escuadrón originales, desde Ashley Williams hasta Urdnot Wrex, y darles una misión secundaria que profundiza en el personaje y que los ayudará a cerrar un poco antes de enfrentar el aterrador teatro de Saren y su Geth. secuaces.

2 REMASTER: Decoraciones clásicas

Los tres juegos tenían algunos escenarios impresionantes, desde ciertos campos de batalla hasta mundos remotos y batallas espaciales, y todos podían soportar una actualización gráfica para aprovechar la tecnología HD y los motores gráficos modernos. La batalla de la Ciudadela, que ya es un placer visual, se vería mucho mejor con los gráficos de la era 2020 bajo el capó.

Lo mismo podría decirse de las feroces ventiscas y las desoladas cadenas montañosas de Noveria, los abrasadores campos de lava y los volcanes de Therum, las extensas metrópolis de Ilos y Feros y, por supuesto, la propia Ciudadela. Todos estos lugares y más exigen gráficos modernos para resaltar su verdadera belleza.

1 REMAKE: Nuevo contenido estilo DLC

Los tres títulos de Mass Effect tienen DLC para ampliar su contenido, pero no todos los DLC son iguales. Algunos paquetes de DLC como Lair of the Shadow Broker y Citadel DLC están entre los mejores, pero Bring Down the Sky fue mediocre, y el DLC de Pinnacle Station fue básicamente nada en absoluto. No valía ni un centavo ni un segundo de tiempo.

Es una pena, dado lo amplio que es el universo del primer juego y la cantidad de exploración que fomenta. Un remake del primer título podría agregar algunos mundos y misiones de estilo DLC para equipararlo con las misiones secundarias de los otros dos juegos, y esta podría ser una oportunidad para agregar otro vehículo, como Hammerhead o algo completamente nuevo.

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