5 características que deberían regresar

La serie Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi fue una de las mejores series de juegos de Dragon Ball Z para PlayStation 2. Como la mayoría de los juegos de Dragon Ball Z de esa época, Budokai Tenkaichi es un juego de lucha basado en el anime popular y, como la mayoría de los juegos. basado en el anime, no es increíblemente equilibrado. Sin embargo, lo que le falta en viabilidad competitiva, lo compensa con creces con un juego exagerado, docenas de personajes y una amplia variedad de modos para jugar. Cada juego de la serie agregó más y más contenido que podría mantener ocupados a los fanáticos durante incontables horas.

Desafortunadamente, después del tercer juego, la serie quedó inactiva. Sin embargo, Bandai Namco anunció recientemente un nuevo juego Budokai Tenkaichi. Desde que se lanzó la trilogía original, otros juegos de lucha en 3D de Dragon Ball han ido y venido, pero ninguno de ellos capturó la diversión frenética y caótica que hizo Budokai Tenkaichi. Con Budokai Tenkaichi 4 en camino, hay algunas características y modos que deben regresar de las entradas anteriores.

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Los personajes gigantes necesitan regresar para Budokai Tenkaichi 4

El universo de Dragon Ball presenta algunos personajes como Lord Slug, Hirudegarn y la primera forma de Janemba que son bestias gigantes e imponentes más cercanas al kaiju que a los personajes de DBZ. Incluso los grandes simios que tienen todos los Saiyajin son gigantes descomunales que pueden intimidar a casi cualquier oponente. Los juegos clásicos de Budokai Tenkaichi permitían a los jugadores controlar a estos gigantes en combate con otros personajes o jugadores gigantes…