帰還戦闘ガイド–過負荷、アドレナリン、ヒントとコツ

リターン機能は容赦のない戦闘であり、ローグライクゲームの比較的新しいプレーヤーである場合は簡単に圧倒される可能性があります。 このため、このリターナルコンバットガイドをキュレーションしました。このガイドでは、ゲームでより長く生き残るために役立つヒントとコツをいくつかリストアップしています。 以下のガイドでは、コントローラーの種類から、過負荷とアドレナリンの使用、健康管理、その他多くのことまで、すべてをカバーしています。

戦闘ガイド–復帰

Returnal Combat Guideには、Returnalでの戦闘に役立つヒントとコツが詳しく説明されています。

アダプティブトリガーまたはクラシックコントロールのいずれかを選択します

PS5用の新しいDualSenseコントローラーの発売により、ゲーマーはゲームを体験する新しい方法を手に入れることができ、アダプティブトリガーは新機能の1つです。 すべての人に適しているわけではありませんが、Adaptive Triggersは、シューティングゲームを体験する新しい直感的な方法を提供し、Returnalは戦闘でそれらを最大限に活用しています。 射撃の場合、アダプティブトリガーを中途半端な位置まで押すと、照準を合わせて敵を撃つことができますが、最後まで押すと、武器のAlt-Fireモードに切り替わります。

通常、緊張した状況で通常よりも強くボタンを押すことに慣れているため、これは少し混乱するかもしれません。今回は、L2を十分に強く押すと、異なる発射モードになります。 この新しいシューティングメカニズムに簡単に適応できる場合は、アダプティブトリガーをオンのままにしておくことができますが、開発者はこれを考え、L2の通常のシューティングモードを使い続けたいプレーヤーのためにクラシックシューティングモードも導入しました。 このためには、武器のAlt-Fireモードに別のキーを割り当てる必要があります。

プレイヤーごとに異なる場合がありますが、それらを試すことは常に有益であり、新しいアダプティブトリガーに慣れることができるかどうかを確認してください。 はいの場合、まあ、良いですが、そうでない場合は、簡単にクラシックコントローラーモードに切り替えて、照準と射撃のトリガーと、武器のAlt-Fireモードの別のキーを使用できます。 Returnalはかなりやりがいのあるゲームであり、コントロールに慣れているとゲームの勝敗に大きな役割を果たすため、両方のモードで少し練習して、どちらが自分に合っているかを確認できます。

できるだけ早くマスターオーバーロード

Gears of Warをプレイしたことがある場合は、そのゲームのアクティブなリロードを覚えているでしょう。完璧なゾーンでリロードすると、クリップ全体のダメージが増加します。 同様のメカニズムがReturnalにも存在しますが、ここではオーバーロードと呼ばれています。 リロード中、リロードバーが画面中央にボーナスゾーンとともに表示されます。 バーがスイートスポットの間にあるときにR2を押すと、すぐにリロードして、ダメージ、ヘルス、またはその他のバフを取得します。 リロードするだけでなく、オーバーロードしていることを確認するために、練習してこれを上手に行うようにしてください。

あなたの健康に目を光らせてください

Returnalでは戦闘がすぐに非常に圧倒される可能性がありますが、健康にも注意を払う必要があることは非常に重要です。 自分の健康状態に注意を払うことで、ゲーム内での現在の状況を常に認識できるようになります。 健康状態が大幅に低下すると、画面も赤く点滅し始めますが、常に健康状態を認識している場合は、それよりもはるかに早く健康状態のピックアップを探し始めます。 体力が満杯の場合でも、体力メーターを増やして最終的にダメージを増やすことができるので、体力アイテムを拾うようにしてください。

アドレナリンの構築と維持

敵と戦って殺すとき、ヒットせずに3人の敵を続けて殺すことができれば、アドレナリンを構築できます。 このため、小さな敵に焦点を合わせてアドレナリンを構築できます。アドレナリンを構築すると、バフが発生し、5までスタックし続けるためです。これらのバフは戦闘に非常に役立ち、自信を持って行動することもできます。ゲームでより攻撃的。 アドレナリンを高く保ち、維持すれば、常にさまざまなボーナスが得られます。

ダメージを受けないように常に移動する

Returnalには、すばやく動き回ったり、入ってくる攻撃をかわしたりするために使用できる大量の移動セットがあります。 L3を押すとスプリントが可能になり、Xが基本的なジャンプになり、Circleを押すとダッシュして入ってくる攻撃をかわすことができます。 敵の発射体も回避できることを知っておく必要があります。避けられないように発射物の壁が近づいてくるのを見つけたら、単にそれらを回避すれば大丈夫です。

敵がいると、常に移動している必要があり、単に立って撃つだけではいけません。 走り回ってから立って、撃ってからもう一度逃げるバランスをとる必要があります。 状況に応じて回避を追加し、ミックスにジャンプします。敏捷性により、通常よりも長く生き続けることができます。 敵の範囲内にとどまるようにしてください。ただし、安全を確保し、モンスターも殺すために、移動と射撃を続けてください。

箱に入れられることはありません

Returnalの敵は残忍であり、あなたを殺すために何にも立ち止まることはありません。 この目的のために、敵のいくつかは多数出現し、彼らはあなたを四方から囲んであなたを閉じ込めようとします。 画面の外側から入ってくるすべての攻撃は、攻撃が発生した方向に画面上でマークされますが、最終的には、攻撃がすべての方向から発生した場合、実際に何をすべきかを理解できません。 常に敵に囲まれないようにすることが重要です。

敵の攻撃パターンを理解し、それに応じて対抗する

それぞれの敵はリターンがユニークであり、通常の平手打ちやAoE攻撃をはるかに超える攻撃と能力が付属しています。 一部の敵はあなたの顔に直接テレポートできますが、一部の敵はあなたを攻撃するために時空を操作する能力を持っています。 これらの敵に立ち向かうことは、彼らの攻撃パターンを理解し、いつ安全への道を撃つか、いつ回避するかを知らない限り、ゲームでは簡単ではありません。 数分かけて各敵のタイプの攻撃パターンを理解し、走り回って戻って、群衆から大きな敵を隔離して、戦闘を簡単にします。

復活アイテムを探す

Returnalはローグライクゲームであるため、中間レベルのチェックポイントはなく、ゲームで殺された場合は最初からレベルを再開する必要があります。 さらに、すべてのレベルが手続き的に生成されるため、同じ実行がないため、進行時間を失うことは煩わしい可能性があります。 ただし、死んだ場合にゲームを続行する2回目のチャンスを与える方法は複数あります。 そのうちの1つは、ゲーム内の宇宙飛行士のフィギュアで、手に取って在庫に保管することができます。

これらはゲームでは非常にまれですが、ゲームで死ぬと、完全な健康状態で死んだ場所でリスポーンします。 これらの宇宙飛行士の置物を見つけることとは別に、進行状況を保存して別のリスポーンポイントを取得するために、リコンストラクターでエーテルを使うこともできます。 レベルの後半で死亡した場合、進行状況はすべてReconstructorから復元され、ゲーム内で再試行するためのセカンドライフが提供されます。

いつでも再起動

新たな実行を開始するために、必ずしも死ぬ必要はありません。 実行が計画どおりに進まないと思われる場合は、ゲームを一時停止して再開することを選択すると、完全な健康状態、新しい敵、新しいマップ、そしておそらく前回よりもやや高い士気で新たに開始します。今回は走り回ってください。

近接攻撃に切り替えて敵を倒す

最終的には、ゲーム内で近接攻撃のロックを解除します。これは、小さな敵や見事な大きな敵をすばやく排除するのに最適です。 近接攻撃で大きな敵を攻撃すると、しばしば敵を気絶させ、攻撃の窓をきれいにします。 運が良ければ、彼らが戦闘位置に戻る前に彼らを殺すことがよくあります。

戦闘で最初に砲塔とヒーラーに焦点を当てる

敵が砲塔をサポートしている部屋に出くわすことがよくあります。 これらの砲塔はさまざまな場所に配置されているため、予想外のときに撃ちます。 ただし、これらは明るい赤色であり、部屋で簡単に見つけることができるので、砲塔のあるエリアに入るとすぐに破壊するようにしてください。

砲塔とは別に、特定の部屋には、あちこちに長く緑の光る線が走っています。 これは、周りにヒーラータワーがあり、タワーを破壊しない限り、そのエリアの敵は何度も何度も再出現し続けることを示しています。 敵を撃つ前に、まずこれらのヒーラーに焦点を合わせて、アリーナ内のモンスターや敵を癒し続けないようにそれらを取り除く必要があります。

その他の返品ガイドについては、返品Wikiをご覧ください。

これで、私たちの帰還戦闘ガイドは終わりです。 このガイドに何かを追加したい場合は、以下のコメントセクションを自由に使用してください。