ラチェット&クランク:リフトアパートレビュー-EPIC

多くの場合、成功した「かわいい」ゲームは、かわいらしさとゲームプレイの力を組み合わせることで快適に航海します。彼らの開発者は、技術の進化の問題をコストがかかり、実際には必要ないものとして意識的に扱います。 任天堂はその星に続いて世界的な帝国を築き、ワントリックタートルに乗って甘くてシンプルな(陰影のある)プロムクイーンのボレーを発射し、常に低電力のハードウェアを補い、その妥協を名誉のバッジとして宣伝しました。 率直に言って、あなたがケーキを持ってそれを食べることができることを証明するよりも、それよりも優れたものが必要です。 核科学者でもあるプロムの女王が必要です。 Ratchet&Clank:Rift Apartが必要です。これは、妥協を一切行わないゲームであり、新世代のハードウェアに切り替える強力な理由があることを誇らしげに思い出させます(駄洒落を許してください)。

Ratchet & Clank: Rift Apart に関連する避けられない事実の 1 つは、これがおそらく現存する最も美しいゲームであるということです。 つまり、ジャンル、プラットフォーム、その他の属性に関係なく、絶対的な意味でです。 これは、ゲームにおける視覚的忠実度の頂点であり、非の打ちどころのないグラフィックスの K2 であり、マスター デザインと計算能力の融合による真の勝利です。 ピクサーでさえよだれを垂らすようなビジュアルでプレーヤーを魅了するよりも、提供しなければならないすべてのものを売るためのより良い方法はありますか?

同時に、Ratchet & Clank: Rift Apart は、誰も予期しないものとしてそれ自体を再発明しようとはしません。 本質的に、これは今でも 19 年前の PlayStation 2 でのデビュー以来、私たちが愛してきた馬鹿げたシューティング 3D プラットフォーマーです。 それは成長中に深刻になるという罠をうまく回避し、おもちゃとワードローブだけがより高価になりました。

タイトルのその裂け目は、物語のフックであると同時に、PlayStation 5 の独占性の主な理由でもあります。 ストーリーはすべて、次元のホッピング、ポータルを介して異なる次元への瞬間的なワープ、間違いを正し、(ほとんどの場合)ロボットの尻を蹴るというものです。 ラチェットの古い敵であるドクター・ネファリアスは、ディメンショナー、つまりポータルを可能にするものを盗んで乱用し、不屈のロンバックスと彼のバックパックドロイドに多次元の追跡を強いました。 並行して、私たちのヒーローは、ショー全体をハイジャックすることが多い相手に会います。 Rivet、女性の Lombax は Ratchet の甘くて情熱的なバージョンで、Kit は Clank の相手であり、爆発的な秘密があります。

次元ワーピングの技術的側面は、ストーリー内のその場所よりもさらにエキサイティングです。 ソニーは、PlayStation 5 の高速 SSD の主な利点として、ジオメトリの異なるレベル間の超高速切り替えを強く推奨しており、実際には、宣伝されているよりも優れた動作をします。 これは、プラットフォームの可用性に関する妥協のないビジョンによって可能になった、3Dエンジニアリングの実際の実用的な技術的驚異です。RiftApartは、PS5ハードウェアに有機的に調整されているため、PlayStation 4またはPCに移植されることはありません(少なくとも近い将来)。 厳密で排他的な焦点でのみ実際の進歩が可能であるため、このようなゲームがもっと必要です。Horizo​​n:Forbidden Westはクールになると確信していますが、技術的にはるかに印象的であると確信しています。 2013 年以降のコンソールと並行して設計されていない場合。

Ratchet & Clank: Rift Apart は、自分自身をそれほど深刻に考えません。 それは、最初から経験することになる必死のアクションの背景として機能する漫画的なプロットと悪役でぐちゃぐちゃです. 視点はラチェットとリベットの間で移り、2人の主人公を1つの物語に結びつけます。 コア レベルのアクションのほとんどは、射撃と、それほどではないですが、プラットフォーム ゲームを中心に展開され、ドロイド ヘルパーが出演する他の 2 つのアクティビティがあります。 よりシンプルでアクション志向の方が、感染したコンピュータのクレンジングです。これは、ウイルス駆除に特化した、不安を抱えたマイクロ ドロイドであるグリッチとして実行します。 第二に、より興味深い活動は、クランクまたはキットが主演するアーケードパズルです。このパズルでは、量子平行ロボット自身(または何か)の幽霊のような「画像」の経路を構築します。 これは 3D Lemmings に似ており、完全にオプションであるため、解決できない、または解決したくない場合でも、ここで行き詰まることはありません。

武器はこの印象的なゲームのハイライトであり、いくつかの古いお気に入りを除いて、ほとんどは真新しいものです。 アップグレードノードを購入するために特定のリソースを投資する可能性を解き放つ、各武器の使用法に関連付けられたアップグレードシステムがあります。 簡単に言えば、特定の武器を使用すればするほど、その武器はより強力になります。 弾薬は限られていますが、戦闘ゾーンに定期的に出現するクレートで簡単に入手できるため、実際に枯渇することはありません。

子供向けに販売されているが、経験豊富な大人でも難しいゲームがたくさんあるのとは対照的に(クラッシュバンディクー4)、Ratchet&Clank:RiftApartはPEGI7の視聴者が快適に楽しむことができます。 戦闘は楽しく簡単です。時折のトリックプラットフォームセグメントは少し難しいですが管理しやすく、パズルだけが問題になる可能性がありますが、結果なしにスキップできます。

PlayStation 5をお持ちの場合、これを見逃すことはありません。 ラチェット&クランク:リフトアパートは必需品であり、おそらくクラシックな作りです。 それは本当に素晴らしいです、そしてそれは間違いなく誰もがプレイするべきです。

高値

見事な、この世のものとは思えないビジュアル。親しみやすく新鮮なキャラクターの素晴らしいキャスト。壮大な驚異に満ちた優れた、豊かなレベル。

安値

おそらく、経験豊富なプレーヤーや大人にとっては簡単すぎます。