『ウィッチャー』のスター、続編はゲラルトに従わないことを確認

声優のダグ・コックルは、『ウィッチャー4』ではリヴィアのゲラルトの冒険を追わないことを認めた。

CD Projekt Redのビデオゲーム『The Witcher』シリーズでリヴィアのゲラルトを演じた声優のダグ・コックル氏が、同シリーズの次回作では別の主人公が登場することを明らかにした。

IGN によると、コックル氏は、CD Projekt Red の開発者が、シリーズで人気のモンスターハンターの冒険を中心に据えることはないと明らかにした。 「ゲームで彼らが注目するのはゲラルトではない」とコックル氏は語った。 「彼らはそう言ってくれたので、彼らが何に焦点を当てているのかを見るのが本当に楽しみです。アイデアはありますが、それがすべてです。」

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コックル氏は、一部のファンが期待していたように、これがゲラルトが助演やカメオ出演で次の三部作に復帰しないことを意味するのかどうかについては明らかにしなかった。 またコックル氏は、シリが次期三部作で主要な役割を果たすという説を信じていることを明らかにし、コックル氏は次の『ウィッチャー』ゲームではゲラルトの養女が時空を超えて多元世界にまたがる冒険を描くのではないかと仮説を立てている。 コックル氏は続けて、「彼らは『ウィッチャー3 ワイルドハント』で彼女をそのように設定したのです。ゲームの特定のエピソードではシリとしてプレイできるからです。だから、もし彼らがそれをしなかったら、私は何をするか分かります」と続けた。 「ウィッチャー 5 については、それが理にかなっているからそうなるだろう。しかし、私には分からない。全く分からない。それを知るのが楽しみだ」

ウィッチャー 4 に期待すること

『Polaris』というプロジェクトタイトルで 2022 年に発表される CD Projekt Red の『ウィッチャー 4』は、大ヒットしたビデオ ゲーム フランチャイズの次の主要章です。 これにより、『ウィッチャー』シリーズの別のゲーム三部作がスタートすることになる。 本作は2022年5月にプリプロダクションに入った。それ以来、開発者は開発状況についてほとんど沈黙を保っており、明らかになったのは、『ウィッチャー4』が『ウィッチャー3 ワイルドハント』のREDengineではなく、Epic GamesのUnreal Engine 5で構築されていることだけだった。 。

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CD Projekt Red CEO の Adam Kiciński 氏も以前、『The Witcher 4』は長期間完成しないだろうと主張していました。 この幹部は、ゲームの発売準備が整うまでに開発には少なくとも 3 年かかると予想されていると主張し、Kiciński 氏は開発者が Unreal Engine に移行する際に直面する困難を挙げた。 ただし、開発者が新しいエンジンに慣れれば、後続のタイトルの開発で直面する障害は少なくなる可能性が高いとキシンスキー氏は付け加えました。

『ウィッチャー4』の正式な発売日はまだ発表されていない。

出典: IGN