『游戏开发者、失明のクレジット』
コナミとの悪名高い不仲にも関わらず、小島はゲームのイントロムービーでクレジットを獲得した。しかも、ゲーム業界においては、大小のプロジェクト、特に言語ローライザー QA テスターなどの開発者がクレジットされていないという話もあります。 Striking Distance の The Callisto Protocol は、エンド クレジットで開発者が取り残されているという疑惑のあるゲームの最近の大きな例ですが、問題はさらに遡り、2011 年の LA Noire では数百人の開発者が取り残されたと言われています。
だが、小島氏は、2015年に困難な退社となりコナミを退社した。小島氏はその後、小島プロダクションを開発する独立したスタジオとしたが、現在コナミとの立場については長い間言及されておらず、そうでなければどちらの当事者からも持ち出される議題にはならないだろう。
ゲーム開発者の地位は、過酷な労働やストレス的なスケジュールを体験することがあると思います。開発者の意欲や創造性を尊重し、高い評価を受けることが大切ですが、そうした評価の根拠はどこから来るのか考えてみてください。游戏開発者たちは、彼らが作り出した世界に貢献してきたが、その努力の成果を、あるいは全く、そのクレジットや評価を受けられることがないと言われます。
このような事情に、ゲーム業界の開発者たちは自信を持ってくべきかもしれません。また、ゲーム開発者の仕事は、世界を作るための努力であり、彼らが作り出したゲームは、世界の人々に喜んで提供されます。ゲーム開発者のクレジット、評価を受ける権利は、創造性や努力の果実であり、開発者の地位をより重要にしたいと思います。
TJ Denzer – Author Bio
TJ Denzer は、ゲーム文化に情熱を持つプレイヤー兼ライターです。生涯を支配してきたゲームに対しての情熱をプレイヤーとして積み重ねてきました。2019 年後半に Shacknews の名簿に登録され、それ以来上級ニュース編集者に昇進してきました。インディーズ ゲームに焦点を当てた Indie-licious、Shacknews Stimulus Games、Shacknews Dump などのライブストリーム プロジェクトにも特に協力しています。twitter でも彼を見つけることができます。@johnnychgs