Руководство по ловле паразитов в Dwarf Fortress

Поимка паразитов в Dwarf Fortress очень важна для вашего прогресса в игре и приносит вам бонусы. Здесь вы можете избавиться от паразитов, воспользовавшись подробной информацией в этом Ловец вредителей из крепости гномов гид.

Это руководство Снайпер(+) он был создан. Ссылку автора вы можете найти в конце руководства.

Руководство по ловле паразитов в Dwarf Fortress

Это руководство Dwarf Fortress Vermin Catcher научит вас, как использовать Мастерскую Vermin Catcher и все, что с ней связано.

Мастерская по ловле паразитов

Это, в первую очередь, клеточный запас. Здесь содержатся все животные/существа, попавшие в клетки-ловушки. Здесь хранятся предметы, которые вы получаете в торговле, ловушках, перепончатых клетках. С этого момента вы сами решаете, что с ними делать. Вы можете приручить их или просто создать с их помощью свое РАЗВЛЕЧЕНИЕ.

Сейчас здесь находится мастерская паразитов.

Здесь мы видим, что здесь нужно сделать только две вещи: поймать паразита или приручить его. Поэтому прежде чем приручить вредителя, мы его просто ловим.

Выбрав вариант «поймать паразита», дварф возьмет клетку-ловушку и отправится ловить паразита. Теперь вам лучше выбрать металлическую клетку, дешевую металлическую клетку.

Теперь гном поймал паразита. Они отвезут его обратно на склад клеток. Здесь он не совсем виден, но в ASCII он будет виден как маленькие мигающие точки в клетках. Здесь у нас есть кузнечик, крапивник и крыса. Всех троих можно приручить.

Укрощение паразитов

Здесь мы начинаем процедуру приручения.
Перейдите в ловушку паразитов и выберите опцию «Приручить паразитов». Гном придет в мастерскую с вредителем и принесет что-нибудь, чтобы его приручить. В нашем случае это кроватка и шкаф для мышей. Раньше я видел еду, но это для меня в новинку, возможно, он хотел помочь приручить мышей, позволяя им грызть древесину. В любом случае, он приручил его за один раз.

Здесь мы видим, как гном тащит кровать.

И вот существо успешно приручено.

Во втором инстансе мы видим, что гном принес шкаф для приручения.

И вот второе существо было приручено.

Теперь мы приручили 2 существа. Наличие большего количества однотипных мастерских помогает выполнять ту же задачу с большей скоростью и помогает гномам «нужно волнение в жизни». Таким образом, вместо одного гнома, охотящегося на вредителей, мы можем поручить одну и ту же работу 5 гномам. 5 гномов делают это эффективнее.

Выпуск прирученных паразитов

Теперь мы выпускаем прирученных/неприрученных паразитов, согласно вашему желанию и необходимости. Нет смысла выпускать прирученного вредителя, но вы можете.

Сделайте клетку отсюда на полу.

Теперь у вас на полу стоит клетка… не клетка для животных, а большая клетка, которую вы используете при изготовлении ловушек.

Теперь в эту клетку расставляем существ. Просто нажмите указанную кнопку и выберите, каких существ вы хотите видеть в этой клетке.

Теперь здесь мы можем увидеть, что назначено. Я назначил прирученных существ. Это та же самая процедура помещения любых животных в клетки для продажи торговцам. Просто вам нужно удалить установленную клетку, чтобы она была перемещена в склад клеток и продана торговцам.

Сделайте где-нибудь рычаг и привяжите его к этой клетке.

Теперь рычаг связан. Теперь потяните рычаг, перед соединением убедитесь, что у вас есть 2–3 механизма.

Теперь, когда гном тянет за рычаг, все, что находится в клетке, полностью высвобождается в пространство. Прирученных существ можно легко поймать и поместить в клетку, когда эта клетка будет помещена и существа снова назначены. Легкий возврат.

Вот так выглядят выпущенные на свободу паразиты.

Бонусы и обновления!

Просмотр заданий. Я хочу поймать шелковых пауков и попробовать кое-что, чтобы посмотреть, сможем ли мы получить шелк, но это гораздо сложнее, чем сказать и получить его.

Этот

это миниатюра GIF.