Поимка паразитов в Dwarf Fortress очень важна для вашего прогресса в игре и приносит вам бонусы. Здесь вы можете избавиться от паразитов, воспользовавшись подробной информацией в этом Ловец вредителей из крепости гномов гид.
Это руководство Снайпер(+) он был создан. Ссылку автора вы можете найти в конце руководства.
Руководство по ловле паразитов в Dwarf Fortress
Это руководство Dwarf Fortress Vermin Catcher научит вас, как использовать Мастерскую Vermin Catcher и все, что с ней связано.
Мастерская по ловле паразитов
Это, в первую очередь, клеточный запас. Здесь содержатся все животные/существа, попавшие в клетки-ловушки. Здесь хранятся предметы, которые вы получаете в торговле, ловушках, перепончатых клетках. С этого момента вы сами решаете, что с ними делать. Вы можете приручить их или просто создать с их помощью свое РАЗВЛЕЧЕНИЕ.
Сейчас здесь находится мастерская паразитов.
Здесь мы видим, что здесь нужно сделать только две вещи: поймать паразита или приручить его. Поэтому прежде чем приручить вредителя, мы его просто ловим.
Выбрав вариант «поймать паразита», дварф возьмет клетку-ловушку и отправится ловить паразита. Теперь вам лучше выбрать металлическую клетку, дешевую металлическую клетку.
Теперь гном поймал паразита. Они отвезут его обратно на склад клеток. Здесь он не совсем виден, но в ASCII он будет виден как маленькие мигающие точки в клетках. Здесь у нас есть кузнечик, крапивник и крыса. Всех троих можно приручить.
Укрощение паразитов
Здесь мы начинаем процедуру приручения.
Перейдите в ловушку паразитов и выберите опцию «Приручить паразитов». Гном придет в мастерскую с вредителем и принесет что-нибудь, чтобы его приручить. В нашем случае это кроватка и шкаф для мышей. Раньше я видел еду, но это для меня в новинку, возможно, он хотел помочь приручить мышей, позволяя им грызть древесину. В любом случае, он приручил его за один раз.
Здесь мы видим, как гном тащит кровать.
И вот существо успешно приручено.
Во втором инстансе мы видим, что гном принес шкаф для приручения.
И вот второе существо было приручено.
Теперь мы приручили 2 существа. Наличие большего количества однотипных мастерских помогает выполнять ту же задачу с большей скоростью и помогает гномам «нужно волнение в жизни». Таким образом, вместо одного гнома, охотящегося на вредителей, мы можем поручить одну и ту же работу 5 гномам. 5 гномов делают это эффективнее.
Выпуск прирученных паразитов
Теперь мы выпускаем прирученных/неприрученных паразитов, согласно вашему желанию и необходимости. Нет смысла выпускать прирученного вредителя, но вы можете.
Сделайте клетку отсюда на полу.
Теперь у вас на полу стоит клетка… не клетка для животных, а большая клетка, которую вы используете при изготовлении ловушек.
Теперь в эту клетку расставляем существ. Просто нажмите указанную кнопку и выберите, каких существ вы хотите видеть в этой клетке.
Теперь здесь мы можем увидеть, что назначено. Я назначил прирученных существ. Это та же самая процедура помещения любых животных в клетки для продажи торговцам. Просто вам нужно удалить установленную клетку, чтобы она была перемещена в склад клеток и продана торговцам.
Сделайте где-нибудь рычаг и привяжите его к этой клетке.
Теперь рычаг связан. Теперь потяните рычаг, перед соединением убедитесь, что у вас есть 2–3 механизма.
Теперь, когда гном тянет за рычаг, все, что находится в клетке, полностью высвобождается в пространство. Прирученных существ можно легко поймать и поместить в клетку, когда эта клетка будет помещена и существа снова назначены. Легкий возврат.
Вот так выглядят выпущенные на свободу паразиты.
Бонусы и обновления!
Просмотр заданий. Я хочу поймать шелковых пауков и попробовать кое-что, чтобы посмотреть, сможем ли мы получить шелк, но это гораздо сложнее, чем сказать и получить его.
Этот
это миниатюра GIF.